吉比特(雷霆游戏)前端二面问题总结

Published 2025-08-27 17:53 836 words 5 min read

做产品前,先别急着写代码:我是怎么判断一个点子值不值得做的想偷卷?但微信不支持md文档?这个软件助你!新手小白如何开发练手项目?前端常见安全问题 + 防御方法 + 面试回答吉比特(雷霆游戏)前端二面问题总结吉比特27前端实习面试纷享销客前端实习一面08-刚体约束 Constraint07-监听碰撞事件和获取碰撞信息06 - 物体休眠与休眠事件详解(Cannon.js)05-碰撞与碰撞组04 - 弹性与接触材质详解03 - Cannon 材质与摩擦系数设置02 - Cannon 引擎基础碰撞讲解01 - Cannon.js 引擎的用途和基本使用一款减轻前端图片命名工作量的图片转换器总结:一个双非大学生的两年,是怎么过来的?数学公式Input-输入框组件实现详解用HTML5实现实时ASCII艺术摄像头object-fit: contain - CSS 属性详解GSAP (GreenSock Animation Platform) 动画库学习指南Webview通信系统学习指南实现手势操控3D粒子动画?太好玩了!东田数码科技前端面试前端性能优化面试回答技巧(一)React与Vue表单的对比差异融山科技前端面经·React的入门学习(一)九方前端面试JavaScript 核心:数组/字符串 API 精要指南JavaScript的常用数组API原理解析前端练习小网站-新手突破之路前端の骚操作代码合集 (二)| 让你的网页变得有趣前端Threejs入门(五)Vue 3 响应式原理:computed的模板解包机制Vue 监听器 watch 深度解析Axios 深入解析从0到1配置vue项目跟git仓库连接!前端Three.js入门(四)你懂keep-alive吗?见过Vue的小区保安吗?前端Three.js入门(三)前端Three.js入门(二)前端Three.js入门(一)-Three的第一个简单的页面 Git 大冒险:解锁代码管理的秘密武器如何将网站加载速度提升50%?前端性能优化全攻略前端の骚操作代码合集 | 让你的网页充满恶趣味进击蓝桥杯!2025web前端HTML5uniapp-页面生命周期
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吉比特(雷霆游戏)前端二面问题总结 作者: 前端AC | 原文: https://juejin.cn/post/7542953832671592467 一、岗位与经历相关 1. 介绍在吉比特雷霆游戏岗位负责的具体工作内容(如营销活动、H5页面等)。 1. 岗位要求中提到需要哪些技术能力(如前...

吉比特(雷霆游戏)前端二面问题总结

作者: 前端AC | 原文: https://juejin.cn/post/7542953832671592467

一、岗位与经历相关

  1. 介绍在吉比特雷霆游戏岗位负责的具体工作内容(如营销活动、H5页面等)。
  2. 岗位要求中提到需要哪些技术能力(如前端、服务端基础、小游戏经验等)?
  3. 介绍你的教育背景(学校、专业)及前端学习经历(Vue/React掌握程度)。
  4. 讲讲你在东田数码和中科院的两段实习分别做了什么?
  5. 你近期参与了哪些开源项目(如OMI框架)?具体贡献了什么?
  6. 你开发过哪些小工具或技术探索项目(如Markdown预览器、Three.js游戏)?

二、技术问题(深入探讨)

1. 开源与工具开发
  1. 你参与的开源编辑器(模仿BigMall)是为了解决什么问题?腾讯为什么要做这个编辑器?
  2. 这个编辑器的底层引擎是什么?开发模式是怎样的(如团队分工、流程)?
2. 性能优化
  1. 你在东田实习时如何优化动画S5编辑器的webpack打包性能?具体用了什么方案?
  2. 你提到的SMR热更新是如何实现的(核心机制)?
  3. 移动端适配你用了rem和CSS媒体查询,吴湖生建议用PX+Webpack插件转rem,你怎么看?
  4. 水产养殖系统里为什么把PNG图片换成Webp?还用了哪些优化手段(如CDN/SSR)?
  5. 前端单页面应用和SSR在首屏渲染上有什么区别?从SEO角度为什么推荐SSR?
  6. 大屏可视化项目中3D图表卡顿,你是怎么优化的(如何切换2D/3D)?
  7. 前端盒子模型有哪两种(标准/怪异)?它们的宽高计算有什么区别?
3. 前端基础与原理
  1. Vue 2的响应式原理是什么(如何实现依赖收集和更新)?有哪些缺点(如数组、对象操作)?
  2. Vue 3的响应式原理和Vue 2有什么区别(Proxy的作用)?
  3. Vue 2依赖收集时用的数据结构是什么(吴湖生问但未答出)?
  4. Vue 2中数组索引变化和新增/删除对象属性为什么监听不到?怎么解决(deep/watch)?
  5. Vue 2中是如何重写数组方法(如push)来实现新增项通知依赖的?具体怎么实现?
  6. webpack打包的完整流程是什么(从入口到输出)?生产环境优化方案有哪些(如Tree Shaking)?
  7. webpack中loader的作用是什么?它的执行顺序是怎样的(从上到下/从右到左)?
4. 其他技术
  1. HTTPS和HTTP有什么区别(加密/安全性)?HTTPS的实现原理是什么(握手过程)?
  2. 你认为前端性能优化的核心指标有哪些(如首屏加载、渲染时间)?具体优化方法是什么(如懒加载、CDN)?

三、代码实践

  1. 用递归实现一个深拷贝(现场编码,考察逻辑与实现细节)。

四、面试流程相关

  1. 你之前技术面的表现如何?接下来可能有HR面吗?
  2. 你知道吉比特(雷霆游戏)的办公地点在深圳吗?